Completa las palabras colocando las letras de la derecha en los botones que corresponden a cada dibujo. El dibujo se ve colocando el puntero sobre cada palabra. El juego da 10 puntos por cada palabra acertada, hasta un máximo de 900 puntos por jugador (10 paneles, a 9 palabras por panel).
Geopuzzle
Coloca
sobre
este
mapa
de
España
las
provincias
en
sus
respectivos
huecos,
hasta
completar
toda
la
superficie.
Aparecen
en
diferentes
colores,
pero
al
ser
correctamente
colocadas
tornan
a
un
color
común.
Se
puede
poner
más
difícil
ocultando
el
nombre
de
la
provincia.
El
juego
finaliza
cuando
se
logra
completar
el
puzzle
con
todas
las
piezas
de
las
provincias
de
España
dentro
del
tiempo
establecido.
Preguntas
Se
formulan
varias
preguntas
de
6
temas
concretos
(historia,
medio
natural,
literatura
y
lenguaje,
tecnología,
deportes
y
geografía).
La
respuesta
no
es
sencilla,
pero
se
dan
una
serie
de
pistas
mediante
las
cuales
se
puede
buscar
información
en
Internet
(única
y
exclusivamente
en
este
medio),
hasta
averiguar
la
incógnita
que
hemos
planteado.
Una
vez
que
tengas
todas
las
respuestas,
se
rellena
con
ellas
un
crucigrama.
Descubrirás
entonces
una
nueva
palabra,
que
es
la
solución
final
de
este
juego.
Es
posible
que
algunas
de
las
preguntas
te
parezcan
muy
difíciles.
Pero
puedes
buscar
información
en
Internet
a
través
de
las
pistas
y
datos
que
incluyen
las
preguntas.
Si
no
sabes
donde
buscar
aquí
tienes
3
sitios
que
te
pueden
ser
muy
útiles:
• www.educared.net
• www.lycos.es
• www.terra.es
Operación
Multiplica
Multiplica
entre
sí
las
cifras
del
panel
para
obtener
el
número
pedido.
Cuantas
más
cifras
emplees
en
cada
operación,
más
puntos
obtendrás.
Usa
todas
las
que
puedas
y
tan
rápido
como
puedas,
porque,
cuando
termine
el
tiempo
establecido,
se
descontarán
de
tu
marcador
10
puntos
por
cada
cifra
que
quede
en
el
panel.
Pero
cuidado:
si
te
quedas
sin
los
números
que
necesitas,
te
atascarás…
Tecnomemory
Versión
del
clásico
juego
de
memorizar
parejas.
Después
de
hacer
clic
en
cada
ventana
aparece
un
ítem
relacionado
con
la
informática
o
su
nombre.
Cada
vez
que
se
asocie
un
ítem
a
su
nombre,
las
casillas
correspondientes
se
quedarán
definitivamente
descubiertas.
El
juego
finaliza
cuando
se
logran
relacionar
todos
los
ítems
y
sus
nombres
dentro
del
tiempo
asignado.
Inscripción
¿Cómo
inscribirse?
Inscríbete
en
esta
web.
Para
ello
deberá
rellenar
el
tutor
de
cada
equipo
el
formulario
que
tenemos
a
su
disposición.
Y
en
breve
recibirá
nuestra
confirmación
de
alta.
Para cualquier consulta llámanos al teléfono 902 386 396.
¿Cómo
empezar?
Primero
se
debe
designar
un
tutor,
profesor
o
padre,
y
un
equipo
de
5
participantes
y
2
suplentes,
todos
ellos
de
la
misma
categoría
y
centro.
Dicho
tutor
participará
activamente
con
los
alumnos,
así
que
será
necesario
que
esté
familiarizado
con
el
manejo
de
Internet.
¿Cómo
participar?
Participarán
alumnos
de
primaria
y
de
secundaria,
divididos
en
2
categorías:
• Infantil:
de
9
a
11
años
• Cadete:
de
12
a
14
años
Requisitos
del
centro:
Tener
habilitada
un
aula
con
cinco
ordenadores
conectados
a
Internet,
ya
que
la
primera
fase
se
realizará
a
través
de
la
red.